Text
Minat Otaku Kejepangan Untuk Menjadi Virtual Youtuber Kejepangan di Indonesia: Studei Kasus Minat Terhadap Virtual Youtuber Dari Hololive ID
Penelitian ini membahas mengenai Virtual Youtuber Jepang yang dalam selang beberapa tahun ini telah menjadi sebuah fenomena di kalangan penggemar budaya populer Jepang dan pengaruhnya terhadap minat penggemar budaya populer Jepang (Otaku) di Indonesia untuk menjadi Virtual Youtuber Kejepangan. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk memahami fenomena Virtual Youtuber, mengapa dan bagaimana industri Virtual Youtuber dapat berkembang di Indonesia, dan mencari tahu penyebab tumbuhnya minat terhadap Virtual Youtuber di kalangan penggemar budaya populer Jepang di Indonesia. Penelitian ini merupakan penelitian kualitatif dengan menggunakan metode kepustakaan dan metode survei, dan hasil penelitian kemudian ditelaah dan dijabarkan dalam bentuk analisa. Hasil penelitian menunjukkan adanya pengaruh berupa munculnya wawasan baru seperti adanya perbedaan bayangan dan realitas menjadi Virtual Youtuber yang mempengaruhi pola pikir penggemar budaya populer Jepang di Indonesia dengan menonton Virtual Youtuber yang disukai terhadap minatnya untuk menjadi Virtual Youtuber sendiri.
| skr2223.582 | 306.095 2 STE m | UPT Perpustakaan (600) | Tersedia |
Tidak tersedia versi lain